定义一个方法的格式: public static void 方法名称() { 方法体 } 方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。 方法体:也就是大括号当中可以包含任...

定义一个方法的格式: public static void 方法名称() { 方法体 } 方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。 方法体:也就是大括号当中可以包含任...
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减-- 二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值= ...
与(并且) && 全都是true,才是true;否则就是false 或(或者) || 至少一个是true,就是true;全都是false,才是false 非(取反) ...
比较运算符: 大于: > 小于: < 大于等于: >= 小于等于: <= 相等: == 【两个等号连写才是相等,一个等...
赋值运算符分为: 基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。 int a = 30; 复合赋值运算符: += a += 3 相...
自增运算符:++ 自减运算符:-- 基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1 使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例...
四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法: 1. 对于数值来说,那就是加法。 2. 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。 c...
运算符:进行特定操作的符号。例如:+ 表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b 四则运算: 加:+ 减:- 乘:* 除:/ ...
数字和字符的对照关系表(编码表): ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。 Unicode码表:万国码。...
强制类型转换 1. 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。 2. 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据; 注意...